domingo, 23 de agosto de 2015



UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA 
        SANTANDER     


       TALLER 4



ANALIZAR: CRACKING.

1.                 OBJETIVO: Deconstruir la información recopilada y elaborar un presentación en la aplicación prezzi.
Tiempo: Dos semanas

2.                 METODOLOGÍA:


El estudiante recopila de diferentes medios virtuales información sobre las principales muletillas y la manera correcta de expresarse.

1.   RECORDAR: Googlear. El joven busca información pertinente a las muletillas la recopila y de manera organizada planea la presentación. 

2. COMPRENDER: Blog-journalis y twittering.  Los estudiantes dan una explicación de lo consultado, generaran su aporte en el blog y lo publican  en su twitter o en el grupo de Facebook Iscade 8-3.

https://twitter.com/serrano_karoll/status/637035570976399360



3. APLICAR: Hacking. Los jóvenes tienen la oportunidad de recopilar las principales ideas y realizar una presentación animada en prezzi, con diferentes elementos sobre las muletillas y errores de comunicación.

https://www.facebook.com/groups/944483138947139/permalink/980931258635660/


4. ANALIZAR: Cracking. El docente revisa los contenidos aportados por los estudiantes  y se reconoce el  fallo en  las mismas creaciones, se hace las correcciones y mejoramiento de las mismas teniendo en cuenta la expresión oral y escrita.

https://www.youtube.com/watch?v=MbgnyJq9Ugs&feature=youtu.be


5. EVALUAR: Networking. Se Socializan  los contenidos y que los jóvenes expresen cual es la herramienta virtual de conocimientos aportadas por la actividad. Como usar esas presentaciones cambia la manera de ver una información y cómo la creatividad influye en la mejora de los procesos comunicativos.

6.      6.   CREAR: video-casting. Los jóvenes en parejas de trabajo expresaran como se era antes de la actividad y como se mejoró en el proceso creativo

https://www.youtube.com/watch?v=PKtLQvau8Ss